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第一章 Rhinocerosの基本操作


1.1 ファイル構造
1.2 インターフェースとビューの操作
1.3 マウスの操作
1.4 コマンドの入力
1.5 ファイル操作とレイヤの設定
     GContBase.zip   GContParts.zip   GContUpperButton.zip

1.6 ビューとオブジェクトの基本操作
     GContPlane.zip

1.7 オブジェクトの基本操作1
     RhinoObjects.zip

1.8 基本ソリッド作成とオブジェクトの移動
1.9 オブジェクトの種類
1.10 正確なモデリング
     Precision01.zip   Precision02.zip   Precision03.zip

1.11 機能とモデリングの基礎―2D作図機能と印刷

第二章 演習モデルで操作


2.1 基礎演習
     2DCup.zip

2.2 簡単な3次元モデリング
     3DCup.zip   3DCupTrng.zip

2.3 筐体モデル
     HousingSample.zip  HousingSampleTrng.zip

2.4 タイヤホイールのモデリング
     Boolean.zip  wheel.zip

2.5 スカラプティングによる建築構造物のモデリング
     FreeFormArch.zip  FreeFormArchBlank.zip

第五章 サンプルモデル各種


5.1 ジュエリーモデル
     VoronoiRing2013.zip  Voronboi_3Rings.zip

5.2 スマートフォン
     SmartPhone2013.zip

5.3 ハイヒール
     Highheal2013.zip

5.4 キャラクターデザイン
     Maureen.zip  Maureen4STL.zip

5.5 ツインタワー
     TwinTower2013.zip

5.6 スタジアム
     Stadium2013ALL.zip

5.7 ZAHA モバイルアートパビリオン
     MobileARTPV2013.zip

5.8 彫刻モデル
     monument2013.zip

第六章 レンダリングとコンピューテーショナルデザイン


6.1 レンダリング
6.2 コンピューテーショナルデザインとGrasshopper
6.2.1 Grasshopperの立ち上げとインターフェース
6.2.2 グラフィカルアルゴリズム・エディタという概念
     SquarePillar.zip

6.2.3 指輪のデザインパターン・シュミレーション
     VoronoiRing2013.zip  VoronoiforRing2013.zip

6.2.4 ルーフのデザイン・シュミレーションと自動生成
     Roof2013GH.zip  Roof2013.zip