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ゲームプログラミング

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14歳からはじめる リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編―Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応

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14歳からはじめる リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編―Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応  
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  • ■商品名:14歳からはじめる リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編―Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応
  • ■著者:大槻有一郎
  • ■価格:2,619円(本体2,381円+税10%)
  • ■ISBNコード:978-4-89977-180-7
  • ■本のサイズ:B5変形判/2色刷304ページ/CD-ROM×1枚付属
  • ■発売日:2006-12-01
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内容

ゲームキャラをリアルに動かそう!
ゲームの世界を迫力満点で臨場感のあるものにするには、「物理法則」を知るのがコツです。
本書では「リアルな動き」をゲームで再現するための物理計算の考え方を、豊富なイラストを交えて易しく解説しています。
付属CD-ROMには無料の開発環境とサンプルプログラムを収録し、実際にゲームを作りながらプログラミングを覚えることができます。

目次

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第1章 物理計算をはじめよう!?物理計算の概要と開発環境
第2章 C言語のキホン?ソースコードの入力から関数の作成まで
第3章 動かす!?速度とベクトル入門
第4章 変形する!?三角関数と行列
第5章 投げる! 落ちる!?慣性の法則と重力加速度
第6章 すべる!?運動方程式とまさつ係数
第7章 ぶつかる!?反発係数と運動量
第8章 回転する!?円運動と角速度

著者プロフィール

大槻有一朗(おおつき ゆういちろう)
山形生まれの千葉育ち。某地方大農学部中退後、とにかくパソコンを使う仕事を求めて、印刷会社→パソコン書出版社に就職。計9年ほどまじめなサラリーマン生活を送り、現在に至る。主な著書に『14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室』『15歳からはじめるJavaわくわくゲームプログラミング教室』(ラトルズ)、『ひと目でわかるMicrosoft Office Word 2003』(日経BPソフトプレス)、『はじめてのDVD/CD制作入門』(秀和システム)など。
(本書より)

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