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ゲームプログラミング

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15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 Visual Basic編

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15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 Visual Basic編  
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  • ■商品名:15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 Visual Basic編
  • ■著者:大槻有一郎
  • ■価格:2,619円(本体2,381円+税10%)
  • ■ISBNコード:978-4-89977-203-3
  • ■本のサイズ:B5変形判/2色刷296ページ/CD-ROM×1枚付属
  • ■発売日:2007-09-21
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内容

DirectX 9に対応した3Dゲームプログラミング教室の第2弾として、
Visual Basic版が登場しました。
Microsoft純正の開発環境Visual Studioを付属CD-ROMに収録。
これを使用して、実際のゲーム制作の現場に限りなく近い環境での
プログラミング作成手法を解説しています。
もちろん従来のシリーズと同様、「15歳から理解できる」
やさしい解説とイラストが満載です!

目次

クリックすると表示されます
第1章 DirectX をはじめよう!
1-01 DirectX と 3D グラフィックス
1-02 DirectX 開発環境に必要なもの
第2章 プログラミングのキホン
 2-01 Visual Basic 2005 Express Edition の使い方
 2-02 Visual Basicの基本ルール
 2-03 Visual Basicのオブジェクト指向
第3章 アプリケーションを作ろう
 3-01 Direct3Dアプリケーションをビルドするには?
 3-02 フルスクリーン表示に挑戦してみよう
第4章 3D描画のキホン
 4-01 3Dモデルを表示してみよう
 4-02 モデルとテクスチャをファイルから読み込もう
第5章 ゲームのキャラクターを用意しよう
 5-01 3Dモデルを作ろう
 5-02 自分用の3Dフレームワークを作ろう
 5-03 3Dモデルを読み込んで動かそう
第6章 隕石よけゲームを作ろう
 6-01 自キャラを動かそう
 6-02 敵キャラの隕石を動かそう
 6-03 ゲームを華やかにしよう
第7章 かくれんぼゲームを作ろう
 7-01 箱庭の中を動き回ろう
 7-02 地形を表示しよう
 7-03 敵のキャラクターを作ろう

著者プロフィール

大槻有一郎(おおつき ゆういちろう)
山形生まれの千葉育ち。
某地方大農学部中退後、とにかくパソコンを使う仕事を求めて、印刷会社→パソコン書出版社に就職。計9年ほどまじめなサラリーマン生活を送り、現在に至る。主な著書に『14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室』」『15歳からはじめるJavaわくわくゲームプログラミング教室』 『14歳からはじめるリアルに動く!ゲームプログラミング教室 C言語編』(以上ラトルズ)、『はじめてのDVD/CD制作入門』『はじめてのPowerPoint 2007基本編』 (秀和システム)など。
(本書より)

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